Roblox expande su impacto en la publicidad
Roblox expande las opciones de publicidad y muestra un impacto positivo en las marcas
U.S. Soccer Tycoon en Roblox
Fútbol y tecnología digital se unen en Roblox: U.S. Soccer Tycoon irrumpe en el mundo virtual.
Robux: La moneda virtual que educa y transforma la economía de Roblox
En el mundo de hoy, los niños están cada vez más expuestos a plataformas en línea que ofrecen experiencias extremadamente inmersivas y dinámicas. Una de ellas es Roblox, un universo virtual donde la creatividad y la interacción social son los protagonistas.
Rusia lleva su guerra de información de Ucrania a los videojuegos
La propaganda rusa ha ingresado en videojuegos como Minecraft y World of Tanks, apuntando a audiencias jóvenes. Los jugadores recrean batallas, promueven reclamos territoriales rusos y difunden mensajes pro-Kremlin. Esta estrategia utiliza plataformas de juegos populares para circular propaganda, destacando el uso del Kremlin de medios occidentales para reforzar sus objetivos políticos.
Swagga busca definir el futuro de la moda física y digital con su nueva plataforma
Swagga espera establecer la dirección del futuro de la moda que combina lo físico y lo digital con su reciente plataforma.
DNX Hacia dónde nos lleva 2023
En 2023, el metaverso y la inteligencia artificial serán protagonistas, transformando experiencias digitales y negocios. Plataformas como Roblox y Spatial.io liderarán el “gaming social” y aplicaciones empresariales. Analizamos pérdidas en gigantes tecnológicos y la amenaza de New Tech para Big Tech. Proactividad es clave.
Un campeonato en el mundo virtual
México lidera en consumo de videojuegos en América Latina y es quinto en usuarios de Roblox a nivel mundial. Con más de noventa millones de smartphones y cincuenta millones de usuarios de TikTok, el país destaca en consumo digital. Sin embargo, la creación de contenidos y producción local necesitan mejorar.
Metaverso: Una nueva etapa en la comunicación
El metaverso es una nueva etapa en la comunicación, permitiendo crear experiencias inmersivas y conectadas. Más allá de la publicidad, impactará la educación y el entretenimiento. Utiliza recursos narrativos, la conectividad de redes sociales y la inmersión de los videojuegos. Entraña riesgos, pero ofrece enormes posibilidades para enriquecer nuestras vidas.
El capítulo 2 de Fortnite termina y “La Roca” salva el día.
Fortnite concluyó la octava temporada del Capítulo 2 con un evento épico que dejó el juego fuera de línea temporalmente. La Reina del Cubo fue derrotada y Dwayne Johnson se unió al elenco como La Fundación. Los jugadores esperan grandes cambios, incluyendo una nueva isla. Fortnite regresará pronto con nuevas sorpresas.
Bienes Raices en el Metaverso
Más de $100 millones en tierras metaversas fueron vendidas la última semana. Michael Gord, cofundador de Metaverse Group, analiza por qué esta tendencia podría multiplicarse por 200 en 16 meses. Compara la compra de tierras virtuales con adquirir píxeles en los inicios de Internet, destacando el potencial de crecimiento en plataformas como Decentraland y Sandbox.